Success Stories VI – Märchen App – Das hässliche Entlein in 3D

In zahlreichen Projekten haben wir unsere Kunden zum Erfolg geführt. Teils, indem wir die Entwicklung unterstützten, teils in Projekten, in denen wir die komplette Verantwortung für den Kundenerfolg übernommen haben.

Eine Gute-Nacht Geschichte für Kinder

Mit der Umsetzung des Märchens „Das hässliche Entlein“ als mobile App ist die Verbindung der Moderne – die digitale Welt – und die der alten Mythen geglückt. Durch die Entwicklung einer speziellen „Märchen-Engine“ ist es möglich geworden schnell und einfach E-Books in dieser Art umzusetzen und ganze Serien zu erstellen.

Ein Hans Christian Andersen Märchen mit handgezeichneten Bilder

Das Kunstmärchen des dänischen Schriftstellers Hans Christian Andersen erscheint nun in einem neuen Gewand aus handgezeichneten 3D-Bildern, sowie kindgerechten Minispielen auf dem iPhone oder iPad. Die Geschichte ist für Kinder ab einem Alter von 4 Jahren geeignet.

Aufgrund einer Vorlesefunktion, sowie einer kindgerechten Oberfläche, muss das Kind nicht zwingend lesen können. Zahlreiche Animationen und/oder Sound-Effekte verbergen sich hinter den Figuren.

Pädagogisch besonders wertvoll sind die unsichtbaren Begriffe die sich ebenfalls hinter verschiedenen Objekten verstecken. Tippt das Kind mit dem Finger ein solches Objekt an, wird ihm das dazu passende Wort bzw. der Begriff eingeblendet und von einer Kinderstimme vorgesprochen. Ob als Vorlese-Abenteuer oder zum selber Stöbern – diese App verzaubert die Kinder.

Fakten

Geräte:  iPhone, iPad

Genre:   Bildung für Kinder, Bücher

Die Quimron GmbH hat mitgewirkt durch:

  • Konzeption
  • Design
  • Programmierung
  • Vermarktung

Neugierig? Hier könnt ihr unsere Märchen App downloaden 👉🏻 Download hier – Das hässliche Entlein

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